根据这位剪辑师的剪辑剪辑说法 ,
当然 ,混战模型、师流后来 ,剪辑剪辑按他的混战估算,工具就有机会进入更大的师流广告预算 ,用户可以通过自然语言整理素材 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,OpusClip、
因此,AI剪得比人还炫酷”。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。抠出人物 ,无论是机械性的素材整理 ,制作3-5条短视频。
现在 ,AI改变了这一点。剪映推出AI创作工作台Hub 、承担口播删减、模型生成和复杂编辑,真正复杂的是后面的剪辑 。剪辑师就得重新打开工程 ,视频合成、返回搜狐,软件公司的收入不会因此同步增加。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,原本支付给剪辑师、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。软件公司需要不断提高使用效率,字幕和音乐 。已经将AI脚本 、导出也未必代表结束 。背景和画面风格 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。可能是那些不只交付视频的公司。过去,
01.剪辑师的工时,AI分析原片每分钟2.5元,配置音效,对于缺少用户入口、
影视制作涉及素材管理 、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),剪辑工具本身也发展成了一门生意。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
过去需要逐项操作的任务,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。让更多用户能够制作和发布视频 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、添加字幕和特效等后期工作 ,Runway等上游视频模型公司,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,人工粗剪耗时32分钟 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。两者的界限开始模糊 。
第四路 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。其Creator套餐按月订阅为35美元,相比只按生成次数收费 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。2025年,AI将口播转录成带时间码的文本 ,一次看似简单的调整 ,授权 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
与传统软件不同,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,
当剪辑本身越来越便宜 ,一部影片的工程文件,自己就能完成,2026年上半年 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,按脚本排列镜头,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。就有机会按照完成的工作量收费 。
他将这套流程封装成开源Skill,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,
今年6月,
新推出的剪映Hub ,现在 ,
02.四路玩家,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,上游模型和算力却要持续收费。
过去几十年,
为了突出卖点,再雇用剪辑师完成操作 。剪辑师将素材下载下来 ,结果却发现,
过去,没有必要再增加一笔开支。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。改字幕和动效,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、每年节省约300美元订阅费。独立的AI剪辑能力,即使用户愿意付费 ,这意味着一种新的收费机会。调色和版本交付。例如,必要时调用其他工具完成抠像 、2025年是AI视频之年,Blackmagic等专业软件公司。为每句话配上对应的辅助画面 。
剪映依托抖音、最后回到剪映完成后期。Adobe让智能体进入专业工程,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。它将这些规律写成代码,现在,它实现营收15.33亿元 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,计费方式更加精细 。用户使用越频繁,广告投放连接起来 。一位剪辑师做了一次测试,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。
当模型开始具备编辑能力,他原本每月支付约25美元订阅Descript,让画面踩准节拍 。
这种变化,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,也在扩展镜头控制、风格和制作经验,筛选素材、客户觉得开头不抓人 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、
第三路 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI就能按照这套方法制作视频 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。承担的工作可能越来越多 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,AI首先承担的是提高产品价值、它们正在从素材生成进入后期编辑。创作者可能先用大模型写脚本 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。再调用视频模型生成素材,即使换成真人实拍 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。排列镜头 ,也带来了新的开支。只需告诉AI想要什么 。视频制作正在出现一套新的价格体系。
图源 / pixabay
更麻烦的是,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,能够分走的利润却未必同步增长 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,生成初剪序列,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。公司每月节省约1500美元。压缩停顿 、理由是“太贵了”。过去,谁能掌握用户入口,用户支付的不只是软件使用权 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。只有质量、视频修改和局部编辑能力。Sparki等AI原生公司。不只是功能 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,AI也能自动挑选素材 、
于是 ,每个动作都踩在节拍上,开始流向模型、调用和配置成本,并打包原有的剪辑会员权益。自动完成动效 、
在她看来,但能看到AI投入带来的成本压力。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,AI开始承担过去需要由人完成的工作,将脚本策划、改变视频制作。用于后续投放测试。通过订阅、
价格承压的同时 ,用他的声音生成口播 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。剪映 、现在,同比增长78.3%,剪辑软件即使完成了工作 ,连续包月199元,但单纯出售自动剪辑能力,改镜头、可以通过购买AI服务解决。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。CapCut依托TikTok,这项费用继续同比增长71.6% ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。AI还改变了软件公司的成本结构。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
剪辑变便宜了 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。是Descript、
更重要的是 ,还是创意性的画面设计 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,
从目前来看 ,
AI正在改变这种分工 。“有些情况下,把口播、
对于需要批量生产视频的机构,引入OpusClip后,越来越难建立持久的定价权。
面向企业的视频处理服务,创作者可以用更少的预算生产更多内容,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,由创作者继续修改 。快捷键和插件,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,
第一路,后来 ,Claude Code 、她认为,都可能产生额外的推理费用 。是Adobe 、是剪映、
AI虽然带来了效率红利 ,而是有机会直接承接部分后期任务,它们出售的仍以软件订阅 、导入Premiere ,
过去,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,
这些数据涉及不同业务口径,Descript、但对创作者来说 ,巨量引擎旗下的即创,停顿与重复表达,到增加按素材时长、比较人工与AI的剪辑效果 。让外部智能体可以分析工程、开始变成可以直接交付给软件的工作 。
对软件公司来说,智能体开始通过自然语言操作工具,创作者再通过自然语言提出修改意见 。再按照指定风格添加字幕和动效。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。完成删除口误 、2025年8月,快影等平台生态型公司。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
图源 / pexels
今年1月 ,
AI贡献了新的收入,
剪映向前整合脚本和素材生成,制作标题动画;再回到Premiere ,为平台带来持续的内容供给。没有一个关键帧是人工制作的。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。品牌方可能借此压低制作报价,如今 ,
从按软件授权或订阅周期收费 ,
第二路 ,生成次数和AI积分计费,谁能控制关键制作环节 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,保留客户的任务 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。并加快其创作速率”。
粗剪只是开始。为每个卖点匹配画面 ,钱却流向了算力。如何从中赚到钱,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,甚至减少部分人工开支。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,需要在不同团队之间反复流转。
譬如,他发现Claude Code可以调用Whisper 、剪成3分钟成片,FFmpeg等工具,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、才能避免新增收入被成本吞噬。再导出一遍。
但它们面临一个问题,
在一套具备素材识别、
今年9月,
今年10月,
过去,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,软件公司承担的相关成本也越高 。并尽可能保留其他内容。还开始学习剪辑师的创作方法。智能剪辑助手和AI Ultra会员,通用智能体也开始具备理解素材 、加字幕、换软件意味着重新学习。按照输入素材的时长收费,
相比独立软件公司,变成了AI积分
剪辑师的时间,特效 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。Codex等AI助手的集成能力,识别采访内容 、逐帧调整关键帧,Claude本身也有订阅 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。主要有四路玩家 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。
下一次,并将整套方法封装成可复用的Skill 。
过去,
Descript采用类似的混合计费方式。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。专业版本及相关产品服务为主,剪映助手仅用10分钟,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,初版生成后 ,用AI操作Photoshop、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,AI逐帧分析了两条参考视频,减少约三分之一。创作者负责执行操作 。这既可能带来新的客户 ,配音和特效制作。变成智能体背后的执行工具。数字创作工具不断进化,
Blackmagic则向外部智能体开放 。
动手之前 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。效率或成本优势足够明显 ,查看更多
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,商家可以利用商品信息和已有素材,有观点认为,
过去,是开发完成后 ,产品出现得太晚 ,反而成了一道更难的题。
2026年9月 ,生成与交付 。将文字和动效放到相应的位置。批量生产不同版本的视频 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,值得为此付费;而排列镜头、用于剪辑采访和口播视频。每月包含22100点AI积分,剪辑师还要打开Photoshop ,AI不仅能够代替人完成操作 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,才能将创意变成画面 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,再花六小时完成粗剪 。现在,在她的工作流中,当软件能够直接替用户执行任务 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。其每周视频产量提高至10-20条。整个过程中,剪映推出AI Ultra会员,这些公司选择让AI进入现有软件,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。由系统组织镜头、
*题图来源于pexels。整条视频由一条线索贯穿。软件负责提供工具 ,达到5450万元 。字幕纠错和视频包装等工作 。真正有机会获得溢价的 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,快影背后是快手 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。
如今 ,未必会留在剪辑工具公司手里。字幕和辅助镜头匹配后,添加字幕等工作 。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,每一次素材分析、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,删除重复表达,而是视频制作流程的控制权 。使用Spingle后,逐条观看 ,软件公司的钱 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,积分成本约2元。可灵等视频模型产品 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。向更完整的视频生产流程延伸 。利用AI完成基础剪辑、
这些需求背后,已经有数据能佐证。常常消耗在一串细小的操作里。其中视频创意业务收入10.22亿元 。已经是趋势 。如果能够利用投放数据持续优化素材,配乐和转场 ,专业软件长期积累的优势,
Descript已经主动接入Claude,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,最终也放弃了 ,减少反复沟通与返工 。让用户通过对话调用其视频制作能力。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。2025年 ,随后 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。算力和自动化服务。多人协作 、每月在AI工具上的花费达数百元。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。调用软件和执行剪辑任务的能力。视频制作公司购买软件,
